Tio Palp

Симулятор раздачи карт
Вероятности: 0% – 0% еще
Образована от
Ничего. Это самодельная колода.
Основа для
Еще ничего.

DiegoBicalho 1

Atual deck utilizado na Liga da minha cidade. Mudei o campo, que anteriormente era para cura, trocando pelo de recurso, para ter maior chance de usar as cartas de controle, e em caso de necessidade poder descer alguma melhoria no Tio Palp.

Melhorias como Force Lightning e Mind Probe visando o ataque, e as melhorias Force Push e Force Throw visando ter um maior controle sobre os dados do oponente. Sith Holocron para poder baixar as melhorias, e Force Speed para poder acelerar ainda mais o jogo do Palpatine, além de ser mais uma melhoria custo 0 para o oponente que tem o Despedaçar se preocupar. Por fim como melhoria tem o Force Illusion para poder segurar um pouco de dano, dando mais tempo de vida ao Palpatine.

Como suporte, tenho o Dark Presence, sendo apenas uma unidade, para caso ele venha cedo, é ótimo pois ajuda a controlar os dados do oponente, tem custo 0, e não deixa o deck mais lento.

No caso dos eventos, tem as cartas que visa o controle dos dados do oponente, preservando por mais tempo o Palpatine para que ele possa causar dano, cartas como Overconfidence, Isolation, Feel Your Anger e Deflect. Daí tem cartas que visam dar ao Palpatine um pouco mais de tempo de vida como Rejuvenate, Indomitable e claro o Rise Again que sendo usado pode determinar o sucesso do deck colocando uma melhoria boa no deck. A carta Now You Will Die coloquei dessa vez no deck, porém deve sair pois é muito situacional, mas em alguns momentos ajuda bastante para aumentar o dano. E por fim tem o combo Swiftness e As You Command, que garante 7 de dano apenas com os dados do Palpatine, ou até mesmo um dano bem alto se ele tiver com melhorias.

Apesar de ter um custo maior, devido ao campo estou cogitando retirar o Deflect para colocar o Dodge, e retirar o Now You Will Die para colocar o Block.

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